"Snake"
Yeahhhhhh I finally finished this bot!
You can now play "snake" in Bitfighter! You play snake in the in-game chat!(Warning, the code is huge):
Sorry if the "screen" is small or if the "apple" doesn't move but:
-Each line of "pixels" in the chat took 234 lines of code to code, and I got bored after 9
-If I made the apple move, it would of taken me thousands and thousands of lines of code since I would have to code all possible screens
Also, the controls are slow when the game just started, this is normal and will be better once the game speeds up.
Oh and it is normal that the "screen" jitters, this is because of the new fancy chat animation sliding thing of 018.
Use your normal ship controls to control the snake.
ENJOY
You can now play "snake" in Bitfighter! You play snake in the in-game chat!(Warning, the code is huge):
- Code:
- ---------Snake-----------------------------------------------------------------------
---------by fordcars-----------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------------------------------------
function getName() -- Called once
return("SnakeGame")
end
items = { }
function main() -- This is the first code ran, after loose code
subscribe(Event.MsgReceived)
listenArg = arg[1] or nil
playing = false
playerLoc = nil
playerButton = 1
firstPlay = true
startScreen = false
currentY = 5
currentX = 5
deadSnake = false
deadScreen = false
playerScore = 0 -- usable for scores
displaying = false
displayTimer = 500
bot:globalMsg("Hi! Welcome to the 'snake' game! Do you want to play? Yes/No")
end
function onMsgReceived(message, player)
if (listenArg ~= nil) and (playing == false) and (listenArg == player:getName()) then -- If it is the first chat
if (message == "No") then
return
end
if (message == "Yes") then -- If message is Yes
playing = true
return
end
end
if (message == "play") and (startScreen == true) then -- If message is play
startScreen = false
return
end
if (message == "again") and (deadScreen == true) then -- If message is again
playerLoc = nil
playerButton = 1
firstPlay = true
startScreen = false
currentY = 5
currentX = 5
deadSnake = false
deadScreen = false
playerScore = 0 -- usable for scores
displaying = false
displayTimer = 500
return
end
end
function onTick()
local oldPlayerLoc = playerLoc
if (listenArg ~= nil) then
table.clear(items)
bot:findGlobalObjects(items, ObjType.Ship)
for index, item in ipairs(items) do
if item:getPlayerInfo() ~= nil then
if item:getPlayerInfo():getName() == listenArg then ------------ Get latest ship location
playerLoc = item:getLoc()
break
end
end
end
end
if (oldPlayerLoc ~= nil) then ------------------------------------------ Controls
if (oldPlayerLoc.y < playerLoc.y) and (playerButton ~= 3) then -------------------- Down
playerButton = 1
end
if (oldPlayerLoc.x < playerLoc.x) and (playerButton ~= 4) then -------------------- Right
playerButton = 2
end
if (oldPlayerLoc.y > playerLoc.y) and (playerButton ~= 1) then -------------------- Up
playerButton = 3
end
if (oldPlayerLoc.x > playerLoc.x) and (playerButton ~= 2) then -------------------- Left
playerButton = 4
end
end
if (playing == true) and (startScreen == false) then --------------------------- MAIN LOOP
if (firstPlay == true) then
startupScreen()
startScreen = true
firstPlay = false
end
if (startScreen == false) and (displaying == false) then
game()
end
end
end
function startupScreen()
globalMsg(" ")
globalMsg(" Type 'play' to continue ")
globalMsg(" The _ ")
globalMsg(" ( ")
globalMsg(" _) nacke ")
globalMsg(" ")
globalMsg(" that doesn't grow ")
globalMsg(" ")
globalMsg(" ")
globalMsg(" ")
globalMsg(" ")
globalMsg(" ")
globalMsg(" ")
globalMsg(" ")
globalMsg(" ")
globalMsg(" by Fordcars ")
globalMsg(" ")
globalMsg(" ")
globalMsg(" The first in-game game! ")
globalMsg(" Play on a surface without text ")
globalMsg(" or walls! ")
globalMsg(" Get the apple on the tree! ")
globalMsg("Make sure you see the maximum amount ")
globalMsg(" of chat by typing ctr-m a few times.")
end
function game()
if (deadSnake == true) and (deadScreen == false) then -- If dead
globalMsg(" ")
globalMsg(" To play again, type 'again'.")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" ")
globalMsg(" You")
globalMsg(" DIED")
globalMsg(" ")
globalMsg(" ")
globalMsg(" Score: " .. playerScore)
globalMsg(" ")
globalMsg(" ")
globalMsg(" ")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" Thanks for playing!")
globalMsg("")
globalMsg(" Questions, comments, complaints?")
globalMsg(" Post them on bitfighter.org/forums!")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" by fordcars")
globalMsg("")
deadScreen = true
end
if (deadScreen == false) then ----------------------------------- Controls calculations
if (playerButton == 1) then
currentY = currentY - 1
end
if (playerButton == 2) then
currentX = currentX + 1
end
if (playerButton == 3) then
currentY = currentY + 1
end
if (playerButton == 4) then
currentX = currentX - 1
end
end
if (currentY == 0) or (currentY == 10) or (currentX == 0) or (currentX == 10) then --------------------- If ya crashed
deadSnake = true
end
if (currentY == 8) and (currentX == 9) then
playerScore = playerScore + 1
end
------------------------------------------------------BitMap chat screen
if (deadScreen == false) then
displaying = true
displayTimer = displayTimer - 1
Timer:scheduleOnce(displayingSC, displayTimer)
end
end
function displayingSC()
if (currentY == 1) and (currentX == 1) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" %l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg("& l")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
end
if (currentY == 1) and (currentX == 2) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" l")
globalMsg(" %l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" & l")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
end
if (currentY == 1) and (currentX == 3) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" l")
globalMsg(" %l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" & l")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
end
if (currentY == 1) and (currentX == 4) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" l")
globalMsg(" %l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" & l")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
end
if (currentY == 1) and (currentX == 5) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" l")
globalMsg(" %l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" & l")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
end
if (currentY == 1) and (currentX == 6) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" l")
globalMsg(" %l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" & l")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
end
if (currentY == 1) and (currentX == 7) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" l")
globalMsg(" %l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" & l")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
end
if (currentY == 1) and (currentX == 8) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" l")
globalMsg(" %l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" & l")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
end
if (currentY == 1) and (currentX == 9) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" l")
globalMsg(" %l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" &l")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
end
if (currentY == 2) and (currentX == 1) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" l")
globalMsg(" %l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg("& l")
globalMsg(" l")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
end
if (currentY == 2) and (currentX == 2) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" l")
globalMsg(" %l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" & l")
globalMsg(" l")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
end
if (currentY == 2) and (currentX == 3) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" l")
globalMsg(" %l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" & l")
globalMsg(" l")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
end
if (currentY == 2) and (currentX == 4) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" l")
globalMsg(" %l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" & l")
globalMsg(" l")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
end
if (currentY == 2) and (currentX == 5) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" l")
globalMsg(" %l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" & l")
globalMsg(" l")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
end
if (currentY == 2) and (currentX == 6) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" l")
globalMsg(" %l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" & l")
globalMsg(" l")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
end
if (currentY == 2) and (currentX == 7) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" l")
globalMsg(" %l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" & l")
globalMsg(" l")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
end
if (currentY == 2) and (currentX == 8) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" l")
globalMsg(" %l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" & l")
globalMsg(" l")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
end
if (currentY == 2) and (currentX == 9) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" l")
globalMsg(" %l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" &l")
globalMsg(" l")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
end
if (currentY == 3) and (currentX == 1) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" l")
globalMsg(" %l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg("& l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
end
if (currentY == 3) and (currentX == 2) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" l")
globalMsg(" %l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" & l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
end
if (currentY == 3) and (currentX == 3) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" l")
globalMsg(" %l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" & l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
end
if (currentY == 3) and (currentX == 4) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" l")
globalMsg(" %l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" & l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
end
if (currentY == 3) and (currentX == 5) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" l")
globalMsg(" %l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" & l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
end
if (currentY == 3) and (currentX == 6) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" l")
globalMsg(" %l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" & l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
end
if (currentY == 3) and (currentX == 7) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" l")
globalMsg(" %l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" & l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
end
if (currentY == 3) and (currentX == 8) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" l")
globalMsg(" %l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" & l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
end
if (currentY == 3) and (currentX == 9) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" l")
globalMsg(" %l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" &l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
end
if (currentY == 4) and (currentX == 1) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" l")
globalMsg(" %l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg("& l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
end
if (currentY == 4) and (currentX == 2) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" l")
globalMsg(" %l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" & l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
end
if (currentY == 4) and (currentX == 3) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" l")
globalMsg(" %l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" & l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
end
if (currentY == 4) and (currentX == 4) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" l")
globalMsg(" %l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" & l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
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globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
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if (currentY == 4) and (currentX == 5) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
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globalMsg(" %l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
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globalMsg(" l")
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globalMsg(" l")
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globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
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globalMsg("Score: " .. playerScore)
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if (currentY == 4) and (currentX == 6) then
globalMsg("")
globalMsg("")
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globalMsg("")
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globalMsg(" l")
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globalMsg(" l")
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globalMsg("")
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globalMsg("")
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globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
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if (currentY == 4) and (currentX == 7) then
globalMsg("")
globalMsg("")
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globalMsg("")
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globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" & l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
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globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
end
if (currentY == 4) and (currentX == 8) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" l")
globalMsg(" %l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" & l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
end
if (currentY == 4) and (currentX == 9) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" l")
globalMsg(" %l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" &l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
end
if (currentY == 5) and (currentX == 1) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" l")
globalMsg(" %l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg("& l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
end
if (currentY == 5) and (currentX == 2) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" l")
globalMsg(" %l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" & l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
end
if (currentY == 5) and (currentX == 3) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
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if (currentY == 7) and (currentX == 3) then
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if (currentY == 7) and (currentX == 4) then
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if (currentY == 7) and (currentX == 7) then
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globalMsg("Score: " .. playerScore)
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if (currentY == 8) and (currentX == 3) then
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globalMsg("")
globalMsg("")
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globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
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if (currentY == 8) and (currentX == 4) then
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globalMsg("Score: " .. playerScore)
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if (currentY == 8) and (currentX == 5) then
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globalMsg("")
globalMsg("")
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globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
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if (currentY == 8) and (currentX == 6) then
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if (currentY == 8) and (currentX == 7) then
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if (currentY == 8) and (currentX == 8) then
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if (currentY == 9) and (currentX == 7) then
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globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
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globalMsg("")
globalMsg("")
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globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
end
if (currentY == 9) and (currentX == 8) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" & l")
globalMsg(" %l")
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globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
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globalMsg("")
globalMsg("")
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globalMsg("")
globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
end
if (currentY == 9) and (currentX == 9) then
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
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globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg("")
globalMsg(" &l")
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globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
globalMsg(" l")
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globalMsg("Score: " .. playerScore)
globalMsg("")
end
displaying = false
end
Sorry if the "screen" is small or if the "apple" doesn't move but:
-Each line of "pixels" in the chat took 234 lines of code to code, and I got bored after 9
-If I made the apple move, it would of taken me thousands and thousands of lines of code since I would have to code all possible screens
Also, the controls are slow when the game just started, this is normal and will be better once the game speeds up.
Oh and it is normal that the "screen" jitters, this is because of the new fancy chat animation sliding thing of 018.
Use your normal ship controls to control the snake.
ENJOY
skybax: Why is this health pack following me?
bobdaduck: uh, it likes you.